EB1/JI - Pintora Maluda
Agrupamento de Escolas do Alto do Lumiar
quarta-feira, 25 de fevereiro de 2026
Orquestra 2°A
A Orquestra/turma 2°A fez Pop-up na escola! No âmbito da aula em coadjuvação de Expressão Musical, a turma do 2.º A viveu um momento muito especial com a realização da primeira fase da atividade Orquestra Pop-Up. Com muito entusiasmo e imaginação, os alunos criaram a sua própria orquestra, recortando, dobrando e colocando os músicos numa grande folha, tal como acontece numa verdadeira orquestra sinfónica.
Enquanto trabalhavam, as crianças aprenderam a reconhecer vários instrumentos e já têm vindo a descobrir os seus sons, ouvindo música orquestral e tentando identificar vários timbres. Foi uma atividade divertida, cheia de cor e criatividade, que ajudou a desenvolver a atenção, a coordenação motora e o gosto pela música. Esta primeira etapa está agora concluída e deixou todos preparados e curiosos para as próximas aventuras musicais.
segunda-feira, 23 de fevereiro de 2026
Plataforma UBBU 2°A
A turma do 2 °A continua a usar a plataforma UBBU e está a adquirir cada vez mais conhecimentos a nível da ciência da computação e programação.
Existem vários relatórios e estudos de terceiros que destacam o impacto e a eficácia das aulas de programação baseadas em jogos da ubbu.
Testes realizados pela Maze mostraram que os alunos que usaram o ubbu melhoraram seu desempenho acadêmico: 17% em Matemática.
Todas as aulas incluem conteúdos baseados nos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável das Nações Unidas.
Existe uma grande diferença no pensamento lógico entre os alunos que utilizavam a ubbu e os alunos que não utilizavam.
Visite o site e entre nesta aventura!
https://ubbu.io/pt
sexta-feira, 20 de fevereiro de 2026
Mais uma aventura no Scratch com o 3.º B
Na aula de Scratch, o 3.º B voltou a provar que programar pode ser tão divertido como brincar no recreio. Entre cliques, risos e ideias que surgiam mais depressa do que os dedos no teclado, cada grupo transformou a mesa num pequeno laboratório de criatividade.
Personagens dançaram, gatos miaram, histórias ganharam vida e até houve quem descobrisse truques dignos de verdadeiros mini programadores. No fim, a sala parecia um festival de animações todas diferentes, todas brilhantes.
Mais do que aprender códigos, o 3.º B aprendeu que, quando a imaginação manda, o computador obedece.
Cuidar do corpo também é cuidar da mente 2°A
No dia 20, a turma do 2°A realizou várias atividades de Educação Física e refletiu sobre a importância do exercício físico, sobre as regras imprescindíveis para evitar acidentes nestas aulas e sobre o trabalho individual, de equipa e coletivo.
quinta-feira, 19 de fevereiro de 2026
Leitura com Magia: O 3.º B e “O Mercador de Coisa Nenhuma”
Os alunos do 3.º B participaram numa sessão de leitura dedicada à obra O Mercador de Coisa Nenhuma, de António Torrado, dinamizada em parceria com a professora bibliotecária Sofia Carreiro. Entre livros abertos, caixas de atividades e muitas conversas curiosas, a turma mergulhou no humor e na imaginação do autor. As crianças exploraram a história com entusiasmo, partilharam ideias e descobriram novos significados, num ambiente de leitura atento, participativo e muito acolhedor.
Educação Artes 1
Mais uma atividade muito motivadora realizada pelos alunos na expressão artística.
Usando o pintor Pablo Picasso como referência, os alunos do 3º A reinventaram os rostos alusivos ao autor.
"Compreender a Terra através do Espaço"
Os alunos do 3º A realizaram uma atividade experimental usando o material fornecido pelo Pavilhão do Conhecimento - ESERO.
Esta atividade partiu de uma pergunta: "Para onde vai a água da chuva?"
Assim os alunos tiveram a oportunidade de formular hipóteses e verificar a sua praticabilidade.
quarta-feira, 18 de fevereiro de 2026
"Sinais gráficos"
Os alunos do 3º A realizaram uma atividade durante o Projeto Raízes Digitais que consiste em colocar os sinais gráficos nas palavras que necessitam deles.
sexta-feira, 13 de fevereiro de 2026
Carnaval - 3ºB
No 3.º B, o Carnaval parecia uma continuação da peça da Branca de Neve e os Sete Anões, só que ainda mais barulhenta e cheia de gargalhadas. Entre heróis, princesas, animais e pequenos anões muito orgulhosos do seu papel, a sala transformou se num palco onde cada fantasia tinha direito a aplausos.
Houve danças improvisadas, poses dignas de teatro e aquela alegria que faz qualquer adulto acreditar que a magia existe mesmo. No fim, ninguém sabia se estavam a viver o Carnaval… ou se tinham entrado outra vez no conto.
De uma forma ou de outra, a Pintora Maluda brilhou como sempre.
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